L'entraînement avec la Vector® Ball sollicite les fonctions exécutives du cerveau pour les synchroniser avec les mouvements du corps. Ces fonctions incluent la prise de décision rapide, la gestion des informations visuelles et la coordination motrice. En introduisant des éléments imprévisibles et complexes lors des exercices, l'athlète développe sa capacité à réagir rapidement et de manière précise, améliorant ainsi ses compétences cognitives et physiques. Cela aide à renforcer la connexion entre le cerveau et le corps pour des performances athlétiques optimisées.
Compétence professionnelle et vision : impact de la vision sur nos performances opérationnelles
Le quotient de performance cognitive Vector® évalue la vitesse de traitement de l'information d'un athlète en comparant ses performances avec et sans éléments cognitifs.
Par exemple, l'athlète lance et attrape la Vector® Ball contre un mur pendant 60 secondes, puis refait l'exercice avec des instructions basées sur les couleurs. Ce quotient permet de mesurer les retards cognitifs et les progrès au fil du temps. Il peut également s'appliquer à des exercices cognitifs plus complexes, comme la mémoire de travail.
L'entraînement visuel cognitif (Cognitive Vision Training), aussi appelé entraînement neuro-visuel, est une série d'exercices qui améliore la vitesse de réaction, c'est-à-dire le temps nécessaire pour répondre correctement à une information visuelle. Ce processus inclut la reconnaissance d'images, le calcul des trajectoires et l'activation musculaire en réponse à l'information perçue. Il intègre des données imprévisibles pour stimuler le cerveau à traiter les informations visuelles plus efficacement, un peu comme on entraînerait un muscle. Plus le cerveau est sollicité, plus il s'améliore.
La Vector® Ball est un dispositif d'entraînement visuel cognitif qui change de couleur aléatoirement (rouge, vert ou bleu) à chaque impact. Cette variation de couleur imprévisible oblige l'athlète à réagir rapidement en fonction des informations visuelles reçues, comme attraper la balle avec une main spécifique ou se déplacer dans une direction donnée. Cela stimule le traitement cognitif et améliore les réflexes. La Vector® Ball est considérée comme l'un des outils les plus polyvalent pour l'entraînement visuel cognitif.
Elle fonctionne en émettant une brève impulsion lumineuse qui change aléatoirement la couleur de la balle (rouge, vert ou bleu) à chaque impact (rebond, attrapé, etc.). Ce changement de couleur aléatoire offre des informations imprévisibles pendant les exercices, permettant un entraînement visuel cognitif efficace. Elle est idéale pour divers exercices neuro-visuels et ne nécessite aucun entretien.
Elle ne possède ni câbles, ni fils, ni composants susceptibles d'être perdus ou endommagés. Les batteries sont de haute qualité, stables et non-lithium, garantissant la sécurité. Eye On Ball Inc. offre une garantie d'un an sur la balle.
La Vector® Ball est conçue pour offrir plus de 12 mois d'entraînement visuel cognitif de haute qualité sans entretien. Ses composants électroniques sont entièrement encapsulés, rendant les batteries non remplaçables ou rechargeables, mais elles sont sûres, de haute qualité et longue durée (non-lithium).
Exemple d'exercice CVT (Cognitive Visual Training):
Wall Drill :
Lancer la Vector® Ball contre un mur et l’attraper avec la main correspondant à la couleur au moment où elle touche le mur (vert = main gauche, rouge = main droite, bleu = deux mains). Vous pouvez personnaliser l'exercice en associant les couleurs à des chiffres (rouge = 1, vert = 2, bleu = 3) et demander à l’athlète d’effectuer des calculs simples tout en réalisant l'exercice. L'objectif est d'aller aussi vite que le cerveau le permet.
Floor Drill :
Faites rebondir la Vector® Ball à un partenaire et attrapez-la avec la main correspondant à sa couleur lorsqu'elle touche le sol (vert = main gauche, rouge = main droite, bleu = deux mains). Vous pouvez ajouter des éléments de traitement de l'information, comme faire bouger l'athlète vers un cône en fonction de la couleur du rebond précédent, ce qui améliore la mémoire de travail et l'agilité. L'objectif reste d'aller aussi vite que possible pour le cerveau.
Shuttle Drill :
Faites rebondir la Vector® Ball sur le sol, et l'athlète se déplace vers le cône correspondant à la couleur au moment de l'impact (vert = cône gauche, rouge = cône droit, bleu = cône central). Vous pouvez personnaliser l'exercice en modifiant l'association couleur/cône ou en ajoutant des éléments de traitement d'information, comme demander à l'athlète de se déplacer vers plusieurs cônes après plusieurs rebonds, ce qui améliore la mémoire de travail et l'agilité. L’objectif est toujours d’aller aussi vite que possible pour le cerveau.
Vous retrouverez des exercices sur la page Youtube Officielle !
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